452, 用最少数量的箭引爆气球
大约 3 分钟
一、题目描述
有一些球形气球贴在一堵用XY
平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组points
,其中points[i] = [xstart, xend]
表示水平直径在xstart
和xend
之间的气球。你不知道气球的确切y
坐标。
一支弓箭可以沿着x
轴从不同点完全垂直地射出。在坐标x
处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为xstart
,xend
,且满足xstart ≤ x ≤ xend
,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。
给你一个数组points
,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。
示例 1
输入: points = [[10, 16], [2, 8], [1, 6], [7, 12]]
输出: 2
解释: 气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6
处射出箭,击破气球[2, 8]
和[1, 6]
。
-在x = 11
处发射箭,击破气球[10, 16]
和[7, 12]
。
示例 2
输入: points = [[1, 2], [3, 4], [5, 6], [7, 8]]
输出: 4
解释: 每个气球需要射出一支箭,总共需要4
支箭。
示例 3
输入: points = [[1, 2], [2, 3], [3, 4], [4, 5]]
输出: 2
解释: 气球可以用2支箭来爆破:
- 在
x = 2
处发射箭,击破气球[1, 2]
和[2, 3]
。 - 在
x = 4
处射出箭,击破气球[3, 4]
和[4, 5]
。
提示
1 <= points.length <= 10⁵
points[i].length == 2
-2³¹ <= xstart < xend <= 2³¹ - 1
相关主题
- 贪心
- 数组
- 排序
二、题解
方法 1: 暴力解法
/// 时间复杂度:O(n^2)
/// 空间复杂度:O(n)
pub fn find_min_arrow_shots(points: Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
points.sort_unstable_by(|a, b| a[1].cmp(&b[1]));
let len = points.len();
let mut burst = vec![false; len];
let (mut idx, mut res) = (0, 0);
let has_false = |idx: &mut usize, burst: &[bool]| {
for i in 0..len {
if !burst[i] {
*idx = i;
return true;
}
}
false
};
while has_false(&mut idx, &burst) {
res += 1;
for j in idx..len {
if points[j][0] <= points[idx][1] {
burst[j] = true;
}
}
}
res
}
BiPredicate<int[], boolean[]> hasFalse = (tup, burst) -> {
for (int i = 0; i < burst.length; i++) {
if (!burst[i]) {
tup[0] = i;
return true;
}
}
return false;
};
/**
* 时间复杂度:O(n^2)
* 空间复杂度:O(n)
*/
public int findMinArrowShots(int[][] points) {
Arrays.sort(points, Comparator.comparingInt(a -> a[1]));
int len = points.length;
boolean[] burst = new boolean[len];
int[] tup = new int[2];
while (this.hasFalse.test(tup, burst)) {
tup[1]++;
for (int j = tup[0], i = tup[0]; j < len; j++) {
if (points[j][0] <= points[i][1]) {
burst[j] = true;
}
}
}
return tup[1];
}
// 时间复杂度:O(n^2)
// 空间复杂度:O(n)
func findMinArrowShots(points [][]int) int {
slices.SortFunc(points, func(a, b []int) int {
return cmp.Compare(a[1], b[1])
})
size := len(points)
burst := make([]bool, size)
idx, res := 0, 0
hasFalse := func() bool {
for i, v := range burst {
if !v {
idx = i
return true
}
}
return false
}
for hasFalse() {
res++
for j := idx; j < size; j++ {
if points[j][0] <= points[idx][1] {
burst[j] = true
}
}
}
return res
}
方法 2: 贪心
/// 时间复杂度:O(n*log(n))
/// 空间复杂度:O(n)
pub fn find_min_arrow_shots(points: Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
points.sort_unstable_by(|a, b| a[1].cmp(&b[1]));
let (mut pos, mut res) = (points[0][1], 1);
for p in points {
if p[0] > pos {
res += 1;
pos = p[1];
}
}
res
}
/**
* 时间复杂度:O(n*log(n))
* 空间复杂度:O(n)
*/
public int findMinArrowShots(int[][] points) {
Arrays.sort(points, Comparator.comparingInt(a -> a[1]));
int pos = points[0][1], res = 1;
for (int[] p : points) {
if (p[0] > pos) {
res++;
pos = p[1];
}
}
return res;
}
// 时间复杂度:O(n*log(n))
// 空间复杂度:O(n)
func findMinArrowShots(points [][]int) int {
slices.SortFunc(points, func(a, b []int) int {
return cmp.Compare(a[1], b[1])
})
pos, res := points[0][1], 1
for _, p := range points {
if p[0] > pos {
res++
pos = p[1]
}
}
return res
}