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452, 用最少数量的箭引爆气球

Mike大约 3 分钟greedymediumarraygreedysorting

一、题目描述

有一些球形气球贴在一堵用XY平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组points,其中points[i] = [xstart, xend]表示水平直径在xstartxend之间的气球。你不知道气球的确切y坐标。

一支弓箭可以沿着x轴从不同点完全垂直地射出。在坐标x处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为xstartxend,且满足xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组points返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数

示例 1
输入: points = [[10, 16], [2, 8], [1, 6], [7, 12]]
输出: 2
解释: 气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6处射出箭,击破气球[2, 8][1, 6]
-在x = 11处发射箭,击破气球[10, 16][7, 12]

示例 2
输入: points = [[1, 2], [3, 4], [5, 6], [7, 8]]
输出: 4
解释: 每个气球需要射出一支箭,总共需要4支箭。

示例 3
输入: points = [[1, 2], [2, 3], [3, 4], [4, 5]]
输出: 2
解释: 气球可以用2支箭来爆破:

  • x = 2处发射箭,击破气球[1, 2][2, 3]
  • x = 4处射出箭,击破气球[3, 4][4, 5]

提示

  • 1 <= points.length <= 10⁵
  • points[i].length == 2
  • -2³¹ <= xstart < xend <= 2³¹ - 1

相关主题

  • 贪心
  • 数组
  • 排序

二、题解

方法 1: 暴力解法

/// 时间复杂度:O(n^2)
/// 空间复杂度:O(n)
pub fn find_min_arrow_shots(points: Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
    points.sort_unstable_by(|a, b| a[1].cmp(&b[1]));

    let len = points.len();
    let mut burst = vec![false; len];
    let (mut idx, mut res) = (0, 0);
    let has_false = |idx: &mut usize, burst: &[bool]| {
        for i in 0..len {
            if !burst[i] {
                *idx = i;
                return true;
            }
        }
        false
    };

    while has_false(&mut idx, &burst) {
        res += 1;
        for j in idx..len {
            if points[j][0] <= points[idx][1] {
                burst[j] = true;
            }
        }
    }

    res
}

方法 2: 贪心

/// 时间复杂度:O(n*log(n))
/// 空间复杂度:O(n)
pub fn find_min_arrow_shots(points: Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
    points.sort_unstable_by(|a, b| a[1].cmp(&b[1]));

    let (mut pos, mut res) = (points[0][1], 1);
    for p in points {
        if p[0] > pos {
            res += 1;
            pos = p[1];
        }
    }

    res
}